در این دوره می آموزید که چگونه یک نسخه بهینه شده از بازی را از ساختار مدولار با کیفیت بالا بسازید و آن را در Unreal Engine 4 قرار دهید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush، Unreal Engine 4، 3ds Max، xNormal.
در این دوره ، شما بر روی روش های دقیق مجسمه سازی استفاده می شود که برای ایجاد یک ساختار مدولار برای توسعه بازی استفاده می شود. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4r7، 3D Studio Max.
بیاموزید که چگونه یک سیستم سنتز مدولار را تنظیم کنید و طیف گسترده ای از صداها را با ماژول های معمول برنامه ریزی کنید.
در این دوره ، ما روش هایی را برای مدل سازی مدولار در داخل 3ds Max بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
آیا از کمبود روابط صریح در توسعه JavaScript خسته شده اید؟ آیا از بارگیری دستی وابستگی ها و پیوند دقیق آنها به یک برچسب اسکریپت به ترتیب صحیح خسته شده اید؟ آیا از سالها انتظار برای مرورگرها خسته شده اید ...
در این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه ساختارهای مدولار را برای بازیهای ویدیویی طراحی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC، 3ds Max 2014.
پروژه های الکترونیکی DIY خود را با آردوینو و مدولاسیون عرض پالس تأمین کنید. بیاموزید که چگونه سرووها ، موتورها و LED ها را برای واکنش به دنیای اطرافشان برنامه ریزی کنید.
با FM8 ، سینت سایزر نسل بعدی FM Native Instruments ، بلند شوید و در حال کار باشید.
با استفاده از متدولوژی مقیاس پذیر Jonathan Snook برای CSS (SMACSS) CSS خود را بیشتر حفظ و مدولار کنید.
در این سری از آموزش ها، در مورد فرآیند ایجاد دارایی برای استفاده در طراحی سطح مدولار بحث خواهیم کرد.
یک گردش کار هنرمند پسند برای مدلسازی داخلی خودرو و بسیاری از تکنیکهای مدلسازی را که میتوان برای پروژههای ارگانیک و سطح سخت استفاده کرد، بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: modo 302 و بالاتر.
با استفاده از پروژه های سرگرم کننده، به راحتی حالت و یک گردش کار خلاقانه برای مدل سازی، مجسمه سازی، نقاشی، متحرک سازی و رندر را یاد بگیرید. شامل بیش از 7 ساعت آموزش مبتنی بر پروژه برای هنرمندانی که تازه به سبک مود و قابلیت های قدرتمند آن می پردازند. مناسب برای جدید و ...