در آموزش مایا، ما یاد میگیریم که چگونه از ویژگیهای رندر جابهجایی مایا نهایت استفاده را ببریم و به ما این امکان را میدهد تا سطوح با جزییات بالا را با کمی تلاش رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش، گردش کار کامل را برای ایجاد یک سیال واقع بینانه و بسیار چسبناک یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 2012، Maya 2012، V-Ray 2.0 for Maya، NUKE 6.
در این مجموعه از آموزش های MARI، ما نگاهی دقیق به هر یک از فیلترهای موجود در MARI خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.
در این دوره از سری حرفه ای ، ما برخی از تکنیک ها و مفاهیم مربوط به ساخت و آماده سازی قسمت وسیله نقلیه پروژه ربات متحول خود را کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2012.
در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه انیمیشن های شخصیت های خود را برای کار با کنترل ها و بازی کلی خود اسکریپت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این سری از آموزشهای یونیتی، ما نشان میدهیم که چگونه نقاط بین راه را تنظیم کنیم تا به دشمنانمان اجازه دهیم بازیکن را جستجو کرده و از بین ببرند. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این آموزش مایا، تکنیک های صرفه جویی در زمان و گردش کار برای ایجاد یک ماکت موجود دیجیتالی در Maya، ZBrush و TopoGun را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، TopoGun 1.06، ZBrush 4R2.
در این سری از آموزشهای Softimage، با چندین ترکیب شبکه سایهزنی و گردشهای کاری عمومی Render Tree آشنا میشویم که برای هر هنرمند رندر Softimage ضروری است. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012.
در این سری از آموزش های مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی ویرایش UVs مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش مایا، ما به ایجاد توپولوژی کاربردی و کارآمد نگاه خواهیم کرد و یاد خواهیم گرفت که چگونه از آن برای مدلسازی یک کاراکتر دقیق استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این آموزش ، ما با روند ساخت فرم فرم ربات متحول کننده خود آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.
یاد بگیرید که چگونه با قالب های جی کوئری قالب بندی داده های سمت سرویس گیرنده را انجام دهید.