آموزش مجسمه سازی مفهوم مخلوق در ZBrush

Creature Concept Sculpting in ZBrush

در این آموزش ZBrush، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک موجود را برای استفاده در تلویزیون، فیلم یا چاپ مجسمه سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2 و Autodesk Maya 2011.


آموزش تقلب شخصیت های کارتونی در CINEMA 4D

Rigging Cartoon Characters in CINEMA 4D

در این آموزش CINEMA 4D با ابزارها و تکنیک های تقلب شخصیت های کارتونی در CINEMA 4D آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12.


آموزش رندر حجم ICE در Softimage

ICE Volume Rendering in Softimage

در این آموزش Softimage، یاد خواهیم گرفت که چگونه افکت های حجم واقعی مانند دود، ابرها و شعله های آتش را می توان با استفاده از شبکه های درختی Softimage ICE ارائه کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.


آموزش راهنمای هنرمند برای Mudbox

Artist Guide to Mudbox

در این دوره، ما از یک رویکرد مبتنی بر پروژه برای پوشش ابزارهای Mudbox 2012 استفاده می‌کنیم و برخی از راه‌هایی را که می‌توانید از آنها برای به دست آوردن نتایج عالی استفاده کنید، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2012 و بالاتر.


آموزش چرخه‌های کاری و انیمیشن با استفاده از CAT در 3ds Max

Rigging and Animation Workflows Using CAT in 3ds Max

در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از Character Animation Toolkit (CAT) در 3ds Max، یک مش کاراکتر را از ریگ به انیمیشن تبدیل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش مقدمه ای بر یونیتی 3.4

Introduction to Unity 3.4

در این آموزش یونیتی، نحوه استفاده موثر از موتور بازی را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش راهنمای مبتدیان برای وحدت

Beginner's Guide to Unity

در این سری از آموزش های یونیتی، نحوه استفاده از یونیتی و مراحل اولیه ساخت بازی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش ایجاد یک افکت فوتورئالیستی جوهر در FumeFX و Krakatoa

Creating a Photorealistic Ink Drop Effect in FumeFX and Krakatoa

در این آموزش نحوه ایجاد افکت های ذره ای از ابتدا تا رندر نهایی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، FumeFX 2.0، KRAKATOA 1.6، NUKE.


آموزش خط لوله ایجاد کاراکتر در Maya و ZBrush

Character Creation Pipeline in Maya and ZBrush

در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر موجود بر اساس یک دوربین را یاد می گیریم و در عین حال یاد می گیریم که چگونه جزئیات خاصی را در فتوشاپ تقلب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009، Photoshop CS4، ZBrush 3.1.


آموزش تقویت ریگ با ماهیچه مایا

Enhancing Rigs with Maya Muscle

در این آموزش مایا، شما به دانشی که برای ترکیب Maya Muscle در خط لوله ریگینگ خود نیاز دارید مجهز خواهید شد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.


آموزش 3ds Max 2011 برای موشن گرافیک

3ds Max 2011 for Motion Graphics

این مجموعه آموزش به هنرمندان نشان می دهد که چگونه با استفاده از 3ds Max و After Effects یک نقطه موشن گرافیکی چشم نواز ایجاد کنند. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011، MatchMover، After Effects CS4.


آموزش نکات و ترفندهای رندر در ZBrush

Rendering Tips and Tricks in ZBrush

در این دوره آموزشی، نکات و ترفندهای مختلف رندر را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush.


1 ....... 4343 4344 4345 4346 4347 4348 4349 ....... 4455