در این آموزش 3ds Max، نحوه ایجاد تجسم های بیرونی را از ابتدا تا انتها می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012, V-Ray 2.20.03, Photoshop CS5.
در این آموزش 3ds Max قدم به قدم پیش می رویم و یک زن استایل شده ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
با استفاده از ابزارهای دوستانه در iMovie '11 ، یک فیلم سریع ورزشی برای تیم میزبان یا افراد حرفه ای ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه از فیلم هایی که قبلاً گرفته اید ، یک مستند کوتاه بسازید. با نحوه ویرایش با استفاده از Premiere Elements و نحوه بارگذاری فیلم نهایی در Vimeo یا YouTube آشنا شوید.
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک موجود گارگویل شیطان زن را بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009، Photoshop CS3، ZBrush 4R2.
در این آموزش ، از ابتدا تا انتها با ایجاد تجسم داخلی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012 ، V-Ray 2.20.02 ، Adobe Photoshop CS5.
در این آموزش، گردش کار کامل را برای ایجاد یک سیال واقع بینانه و بسیار چسبناک یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 2012، Maya 2012، V-Ray 2.0 for Maya، NUKE 6.
در این آموزش مایا، تکنیک های صرفه جویی در زمان و گردش کار برای ایجاد یک ماکت موجود دیجیتالی در Maya، ZBrush و TopoGun را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، TopoGun 1.06، ZBrush 4R2.
نحوه طراحی فرم را از ابتدا در Word ، Illustrator یا InDesign یا سند الکترونیکی موجود نشان می دهد.
در این آموزش Softimage، به استفاده از ICE برای ایجاد یک توالی موشن گرافیک خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.
در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر کارتونی استایل شده و نحوه فریب دادن جزئیات خاص در فتوشاپ را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009، Photoshop CS4، ZBrush 3.1.
در این آموزش می خواهیم یاد بگیریم که از Maya و TopoGun برای تبدیل یک موتورسیکلت با وضوح بالا به یک مدل بازی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: TopoGun 1.06، Maya 2012.