در این کلاس، من به بررسی روند کار چیدمان معمول خود و نحوه سفارشی کردن آن به نفع شما خواهم پرداخت. این شامل قرار دادن پنجره ها و تفاوت های استراتژیک خواهد بود. ..
درباره خصوصیات و مفاهیم نورپردازی اطلاعات کسب کنید ، سپس نحوه استفاده از Unreal Engine 4 برای روشن کردن یک صحنه ، کار با سایه ها ، شکل ها ، حجم ها و موارد دیگر را ببینید.
"در این کلاس، شما یاد می گیرید که چگونه یک طبیعت بی جان انتزاعی را بسازید و به زندگی بیاورید. با استفاده از یک فرآیند گام به گام با دقت طراحی شده، هو را نیز یاد خواهید گرفت."
با مواد غیرواقعی آشنا شوید. بیاموزید که چگونه از مواد برای کنترل ظاهر مدل های سه بعدی خود استفاده کنید ، از جمله رنگ ، شفافیت ، براقیت و موارد دیگر.
یک مدل مفهومی CAD را به چیزی کاربردی و آماده برای ارائه و ساخت محصول تبدیل کنید.
این دوره یک دنباله عالی برای دوره طراحی برای چاپ سه بعدی با فیوژن 360 توسط ولادیمیر ماریانو است. ما یاد می گیریم که چگونه با یک طراحی چند قسمتی مقابله کنیم. ..
"این دوره یک دنباله عالی برای دوره طراحی برای چاپ سه بعدی با فیوژن 360 توسط ولادیمیر ماریانو است. ما ابزارها و تکنیک های طراحی قدرتمندی را به کار می گیریم. ..."
بیاموزید که چگونه با Thea Render به سرعت بلند شوید و کار کنید و از قابلیت ها و قابلیت های آن برای ایجاد ارائه های برجسته 3D استفاده کنید.
توسعه دهندگان Unity همیشه از بافت استفاده می کنند. این دوره نحوه عملکرد بافت ها را در سطح پیکسل زیر هود توضیح می دهد ، بنابراین می توانید یاد بگیرید که چگونه برای بازی های دو بعدی بافت ها را بهینه کنید.
طرح های محصول را که به عنوان طرح های خشن شروع می شوند ، به نقاشی های CAD جلا داده شده ، با Photoshop ، Rhino و Illustrator تبدیل کنید.
ارائه دهنده آرنولد در مایا ، واقع گرایی را بیش از هر زمان دیگری آسان می کند. نور ، سایه و رندر را با استفاده از ابزارهای قدرتمند آرنولد بیاموزید.
بیشترین بهره را از رندر Autodesk Raytracer (ART) ببرید ، یک رندر سریع مبتنی بر فیزیک که برای تعدادی از برنامه های Autodesk از جمله 3ds Max ، Revit و Inventor در دسترس است.