آموزش Mudbox 2013

Mudbox 2013 Essential Training

به هنرمندان دیجیتال می آموزد که چگونه می توانند دارایی های واقع گرایانه ای مانند شخصیت های سه بعدی ، محیط بازی همه جانبه و طرح های محصول را در Mudbox ایجاد کنند.


آموزش ایجاد بافت Ptex در MARI

Creating Ptex Textures in MARI

در این آموزش با مفاهیم، ​​ابزارها و گردش کار برای استفاده از سیستم نقشه برداری بافت Ptex در MARI آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v3.


آموزش مایا 2013: 4 ایجاد بافت و مواد

Maya 2013 Essential Training: 4 Creating Textures and Materials

اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.


آموزش گردش کار بافت چند کاشی

Multi-Tile Texture Workflows

در این سری از آموزش ها، در مورد استفاده از کاشی های بافت متعدد و نحوه برخورد چندین برنامه مختلف با آنها صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya، 3ds Max، ZBrush، Mudbox، MARI.


آموزش V-Ray 2.0 برای 3ds Max Essential Training

V-Ray 2.0 for 3ds Max Essential Training

ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش دامنه 3ds Max با ابزار پیشرفته خود را نشان می دهد.


آموزش V-Ray 2.0 for Maya Essential Training

V-Ray 2.0 for Maya Essential Training

ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش برد مایا را با پیشرفته ترین ابزار خود نشان می دهد.


آموزش ترکیب بافت های نقاشی شده و مبتنی بر تصویر در MARI

Combining Painted and Image-based Textures in MARI

در این آموزش MARI با تکسچر کردن مدل موجود با استفاده از ترکیبی از نقاشی دستی و طرح ریزی تصویر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.


آموزش استراتژی های ضروری برای بافت های نقاشی با دست در MARI 1.4v1

Essential Strategies for Hand Painting Textures in MARI 1.4v1

در این آموزش MARI با بافت های نقاشی دستی در MARI برای مدل کاراکتر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v1.


آموزش استفاده از بافت برای بهبود نقاشی های دیجیتال در فتوشاپ

Using Texture to Enhance Digital Paintings in Photoshop

در این آموزش چندین تکنیک مختلف برای افزودن بافت به نقاشی های دیجیتالی خود در فتوشاپ را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.


آموزش خلقت دیجیتال در ZBrush Photoshop و Maya

Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya

مهارت های مورد نیاز برای ایجاد موجودات 3D واقعی برای تولید فیلم ، ویدئو و بازی را معرفی می کند.


آموزش Softimage Render Tree Reference Library: Texture Nodes

Softimage Render Tree Reference Library: Texture Nodes

در این مجموعه از آموزش های Softimage، گره های مختلف موجود در دسته Texture درخت Softimage Render را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012 و بالاتر.


آموزش تکنیک های طرح ریزی بافت در MARI

Texture Projection Techniques in MARI

در این سری از درس‌ها، ما بسیاری از ابزارها و ویژگی‌های MARI را بررسی خواهیم کرد که به شما امکان می‌دهند مدل‌های خود را سریع‌تر و با دقت بیشتری تکسچر کنید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.2v1 و بالاتر.


1 ....... 57 58 59 60 61 صفحه ی 60 از 61 صفحه