این کلاس قسمت 3 از یک سری سه قسمتی است که تجزیه و تحلیل داده ها را با Excel PivotTables و PivotCharts پوشش می دهد. PivotTables یک ابزار کاملاً ضروری برای هر کسی است. ..
"طراحی گرافیکی برای ناهار™ مجموعهای از دورههای ویدیویی کوتاه است که میتوانید آنها را به صورت تکههای کوچک مانند هنگام ناهار مطالعه کنید. در این دوره آموزشی راهاندازی یک سند را خواهید آموخت.
شما ایده های DevOps را می دانید ، اما چگونه واقعاً این ایده ها را عملی می کنید؟ در این دوره ، درباره چرایی اهمیت DevOps بیاموزید و یک مرور دقیق از روش ها و روش هایی را ببینید که به شما کمک می کند امروز با DevOps شروع کنید.
" در این کلاس شما یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از Adobe Photoshop یک ماکت بطری شیشه ای واقعی از ابتدا بسازید. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از طیف e. .."
رفتار AI ادراکی مشخصه یک تجربه خوب گیم پلی است. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه طراحان بازی می توانند از حالت های رفتاری برای ایجاد هوش مصنوعی استفاده کنند که به طور پویا به رفتار بازیکنان در محیط آنها واکنش نشان می دهد. نرم افزار مورد نیاز: ...
بیاموزید که چگونه هنرمندان بازی با نرم افزارهایی مانند Photoshop و ZBrush برای ایجاد دارایی های مورد استفاده در بازی های دنیای واقعی کار می کنند ، در حالی که شما محیط منحصر به فرد خود را مجسمه می کنید.
تعامل در VR با کنترل کننده های حرکتی یکی از جالب ترین موارد در زمینه فناوری در حال حاضر است. این دوره به شما می آموزد که چگونه با کنترلرهای حرکتی و VR ارتباط خلاقیت خود را برقرار کرده و از طریق آن حرکت کنید. نرم افزار مورد نیاز: موتور غیرواقعی 4.
بدون B.S. راهنمای یادگیری Sass، بهبود گردش کار و سبک خود، صرفه جویی در زمان، وب سایت های تمیز
تطبیق پذیری XGen همراه با سایه پردازی و نورپردازی جدید رندرمن مطابقت با طراحی تنظیمات با کیفیت بالا است. در این دوره ، روند ایجاد جنگل با استفاده از XGen و Renderman را مشاهده خواهید کرد.
روش ها و روش های مفید برای استفاده از UE4 را کشف کنید. در طراحی ، آماده سازی و انتقال دارایی کاوش کنید. درباره ترکیب اشکال ، دکل ها ، رندرها ، استفاده از FBX و فایل های Alembic و موارد دیگر اطلاعات کسب کنید.
واقعیت افزوده (AR) یکی از داغترین روندهای جدید در فناوری بازی است. اصول تنظیم تجربه AR و انواع مختلف تجربیات AR را که با موارد مختلف استفاده مطابقت دارند ، بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Unity ، Visual Studio.
این دوره مقدمه ای برای استفاده از Substance Painter 2 است و در عین حال تکنیک هایی برای بافت ساختارهای مدولار را نشان می دهد و تجربه قبلی لازم نیست. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 2، Unreal Engine 4