بیاموزید که چگونه گرافیک با کیفیت بالا برای بازی ها و طرح های خود ایجاد کنید
در این مصاحبه SIGGRAPH ، با معمار ارشد نرم افزار Starbreeze همراه شوید تا با واقعیت مجازی آشنا شوید. درباره ورود به بازی و گرافیک های بی درنگ ، مشاوره شغلی دریافت کنید.
"با یادگیری جاوا اسکریپت مهارت های طراحی/توسعه وب خود را به سطح بالاتری ببرید! جاوا اسکریپت امروزه یکی از پر تقاضاترین زبان های برنامه نویسی است. این کو. .."
در طول این درس ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از 3ds Max ، Photoshop و ZBrush برای بازی های موبایل یک شخصیت poly بالا ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R7، 3ds Max 2016، Photoshop CS6.
بیاموزید که چگونه با استفاده از بهینه سازی کشیدن تماس ها به پردازنده ، از ابزارهای Unity 5 برای بهبود عملکرد گرافیک 2D خود استفاده کنید.
تکنیکهای مدلسازی را برای بسیاری از فرمتها، از جمله موتورهای بازی و پرینت سهبعدی، بیاموزید و در مورد طراحی پلی سطح سخت و پوشش لبهها برای ایجاد جلوه چند رنگآمیزی بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Mischief 2.1.2، ZBrush 4R7B، 3ds Max...
" سلام! آیا تا به حال می خواهید وب سایت، برنامه یا بازی تعاملی خود را بسازید؟ در این کلاس معرفی سرگرم کننده جاوا اسکریپت، یک نینجا کد کمربند سفید شوید. شما لیز خواهید کرد. .."
در این دوره ، ما روش هایی را برای مدل سازی مدولار در داخل 3ds Max بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
با طراح بازی و خالق Quake و DOOM همراه باشید تا در مورد تاسیس یک استارت آپ بازی ، از ایجاد یک طرح کسب و کار و یافتن سرمایه گذاران تا کار با مدارک ، اطلاعات کسب کنید.
در این آموزش 3ds Max و After Effects ، ما در حال ایجاد انیمیشن های قابل حل با حداقل فریم کلیدی ممکن و تولید صفحات Sprite م effectiveثر خواهیم بود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Adobe After Effects CS6 و TexturePacker Pro.
بیاموزید که چگونه با استفاده از متغیرها ، اقدامات پیشرفته و کمی JavaScript ، اصول گیمیفیکیشن مانند فرار و شانس را در پروژه های Captivate خود بگنجانید.
در این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه ساختارهای مدولار را برای بازیهای ویدیویی طراحی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC، 3ds Max 2014.