تمرکز بر اصول متحرک سازی در مایا ، از جمله تنظیم فریم های کلیدی ، کار با ویرایشگران انیمیشن و اتوماسیون انیمیشن با محدودیت ها و دکل های ساده است.
اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.
دنیای منابع را کشف کنید - ابزاری که به شما امکان می دهد از محتوای خارجی در اتوکد پیوند داده و استفاده مجدد کنید.
دنیای مدل سازی و ساخت وسایل بازی را در 3ds Max از شبیه سازی تا نقاشی بافت کاوش کنید.
معرفی کاملی از مجموعه ابزار مدل سازی NURBS ، جنبه بنیادی مدل سازی سه بعدی را ارائه می دهد.
نحوه انتقال صدا از Final Cut Pro به Pro Tools را با X2 Pro Audio Convert نشان می دهد.
وارد تئوری پشت روشهای محبوب مدل سازی چند ضلعی در مایا شوید ، سپس مراحل ایجاد و اصلاح اشیا و کار با سطوح تقسیم را طی کنید.
در این برنامه طراحی بر ابزارها و ویژگی های اتوکد متمرکز شده است که به سازماندهی و ویرایش هندسه اختصاص دارد.
یک پایه محکم در Flash Professional CS6 فراهم می کند و نحوه ایجاد مجموعه ای از محتوای Flash را نشان می دهد.
در این آموزش مایا، به استفاده از تکنیک های مدل سازی چند ضلعی برای تکمیل یک شخصیت زن خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
با استفاده از این آموزش ، نگاهی مستقل از نرم افزار به برخی اصطلاحات حیاتی که برای ایجاد پایه ای محکم برای یادگیری نحوه متحرک سازی مدل های سه بعدی مورد نیاز است ، خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: هیچ کدام
با استفاده از این آموزش ، نگاهی مستقل از نرم افزار به برخی اصطلاحات حیاتی مورد نیاز برای ایجاد پایه ای محکم برای یادگیری برخی از تکنیک های انیمیشن سنتی معروف به 12 اصل انیمیشن خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: هیچ کدام