در این مجموعه درس ها ، ما ابزارها ، تکنیک ها و روش های مختلفی را که می توانیم هنگام نورپردازی یک صحنه در فضای باز در 3ds Max استفاده کنیم ، کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
هر ویدئو در این دوره یک درس مستقل است که بر پاسخگویی به سوالاتی متمرکز شده است که مشتریان Digital-Tutors هنگام یادگیری 3ds Max داشته اند. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.
در طول این آموزش 3ds Max، ما نگاهی به نحوه ایجاد یک ریگ انیمیشن با کنترل های خودکار برای اتومبیل ها و وسایل نقلیه در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2011 SP2.
در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از Character Animation Toolkit (CAT) در 3ds Max، یک مش کاراکتر را از ریگ به انیمیشن تبدیل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
این مجموعه آموزش به هنرمندان نشان می دهد که چگونه با استفاده از 3ds Max و After Effects یک نقطه موشن گرافیکی چشم نواز ایجاد کنند. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011، MatchMover، After Effects CS4.
در این آموزش، ایجاد سیستم های گردباد پویا و انعطاف پذیر و رندر آنها را با استفاده از تکنیک های مختلف یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011، FumeFX 2.0، Krakatoa 1.6.
در طی این آموزش 3ds Max، نگاهی به مدل سازی و تقلب یک کوسه کارتونی با اصولی خواهیم داشت که می تواند در سایر موجودات دریایی اعمال شود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 SP2.
در این سری از آموزش های 3ds Max ما یک رویکرد گام به گام برای درک اصول و تکنیک های اولیه در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.
در این سری از آموزش های 3ds max، نگاهی عمیق به اصلاح کننده های فضای شی در نرم افزار 3ds Max مورد نیاز: 3ds Max 2012 خواهیم داشت.
در این آموزش 3ds Max بیاموزید که چگونه با دوربین های متحرک و وسایل نقلیه، شهر آینده نگرانه خود را بسازید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.
در این آموزش 3ds Max، نگاهی مقدماتی به جریان ذرات برای ایجاد سیستم های ذرات سفارشی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این آموزش می آموزیم که چگونه پوست و چشم انسان را با استفاده از V-Ray برای 3ds Max رندر کنیم.