آموزش ایجاد محیط های بازی در مایا و فتوشاپ

Creating Game Environments in Maya and Photoshop

یک راهنمای عملی برای ساخت ساختمان های سه بعدی که می تواند برای پر کردن محیط های بازی ویدیویی استفاده شود


آموزش تکنیک‌های مدل‌سازی و بافت‌سازی هواپیما در مایا و سیلو

Aircraft Modeling and Texturing Techniques in Maya and Silo

در طول این سری از آموزش‌ها، نحوه مدل‌سازی، UV، بافت، نور، رندر و کامپوزیت یک وسیله نقلیه نظامی آینده‌نگر را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، Photoshop CS6، Silo 2.2، CrazyBump.


آموزش مدل های مجسمه سازی برای تصویرسازی در ZBrush

Sculpting Models for Illustration in ZBrush

در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که چگونه یک مجسمه زن بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3، Photoshop CS5.


آموزش Mudbox 2013

Mudbox 2013 Essential Training

به هنرمندان دیجیتال می آموزد که چگونه می توانند دارایی های واقع گرایانه ای مانند شخصیت های سه بعدی ، محیط بازی همه جانبه و طرح های محصول را در Mudbox ایجاد کنند.


آموزش مدل سازی مفاهیم موجودات در ZBrush

Modeling Creature Concepts in ZBrush

در این آموزش با گردش کار مدل سازی ماکت و همچنین طراحی مفهومی، مجسمه سازی و ارائه آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R3، Photoshop CS5، 3D-Coat 3.7.


آموزش اتوکد 2013: 5 کار با منابع

AutoCAD 2013 Essential Training: 5 Working with References

دنیای منابع را کشف کنید - ابزاری که به شما امکان می دهد از محتوای خارجی در اتوکد پیوند داده و استفاده مجدد کنید.


آموزش مایا 2013: 3 تکنیک مدل سازی NURBS

Maya 2013 Essential Training: 3 NURBS Modeling Techniques

معرفی کاملی از مجموعه ابزار مدل سازی NURBS ، جنبه بنیادی مدل سازی سه بعدی را ارائه می دهد.


آموزش مایا 2013: 2 تکنیک مدل سازی چند ضلعی

Maya 2013 Essential Training: 2 Polygonal Modeling Techniques

وارد تئوری پشت روشهای محبوب مدل سازی چند ضلعی در مایا شوید ، سپس مراحل ایجاد و اصلاح اشیا و کار با سطوح تقسیم را طی کنید.


آموزش تکنیک های مدل سازی موتور سیکلت در CINEMA 4D

Motorcycle Modeling Techniques in CINEMA 4D

در این آموزش CINEMA 4D به مراحل ساخت موتور سیکلت می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.


آموزش مدل سازی شخصیت های بازی Low Polygon در 3ds Max

Modeling Low Polygon Game Characters in 3ds Max

در این سری از آموزش های 3ds Max به نکات و تکنیک هایی برای ایجاد شخصیت های بازی با چند ضلعی کم مورد استفاده در بازی های سبک MMO می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش اتوکد 2013: 3 ویرایش و سازماندهی نقشه ها

AutoCAD 2013 Essential Training: 3 Editing and Organizing Drawings

در این برنامه طراحی بر ابزارها و ویژگی های اتوکد متمرکز شده است که به سازماندهی و ویرایش هندسه اختصاص دارد.


آموزش مدل سازی یک شخصیت زن برای انیمیشن در مایا

Modeling a Female Character for Animation in Maya

در این آموزش مایا، به استفاده از تکنیک های مدل سازی چند ضلعی برای تکمیل یک شخصیت زن خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


1 ....... 289 290 291 292 293 294 295 ....... 302 صفحه ی 292 از 302 صفحه