به جلد 3 از شروع سریع انیمیشن در 3ds Max خوش آمدید، مجموعه ای از آموزش های خاص ساخته شده برای دنبال کردن به ترتیب و آمیخته با تمرین های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds...
به جلد 2 از شروع سریع انیمیشن در 3ds Max خوش آمدید ، مجموعه ای از آموزشهای ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و توزیع تمرینهای ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds ...
در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه یک شخصیت بازیگر زن واقعی را مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، ZBrush 4 R6.
تقریباً از هر دوره ، با Illustrator (یا هر برنامه نقاشی دیگر) و 3ds Max ، می توانید شهری را طراحی و مدل کنید.
در طول این درس ها یاد خواهیم گرفت که چگونه از نقشه های CAD 2D یک خانه معماری دقیق را مدلسازی کنیم و آن را برای ارائه سریع و چشمگیر ارائه دهیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012 ، V-Ray 2.0 ، AutoCAD 2013 ، Photoshop CS4.
در طول این درس ها یاد خواهیم گرفت که برای ایجاد دارایی برای یک توسعه دهنده بازی AAA چه چیزی لازم است. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، Photoshop CS6، Unity 4.5، Headus UVLayout.
در این آموزش، نحوه استفاده از KRAKATOA برای ایجاد موهای با کیفیت تولید را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3DS Max 2014، Krakatoa MX2، Nuke 8.
در این آموزش با جزئیات کامل نحوه ساخت یک هفت تیر آماده بازی با جزئیات بالا را توضیح خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، Zbrush 4R6، Quixel Suite.
بیاموزید که چگونه شخصیت های سه بعدی خود را برای حرکت واقعی و انیمیشن با 3ds Max جعل کنید.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه سریع با مدل سازی ، بافت ، نور و ارائه در 3ds Max بلند شوید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 ، Photoshop CS4.
در این آموزش ، ما می آموزیم که چگونه یک عکس واقعی پرتاب موشک ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: AutoDesk 3ds Max، FumeFX، Adobe Photoshop CS5، Adobe After Effects.
در این مجموعه از درسها ، ما روشهای ایجاد نور واقعی ، سایه زدن و ایجاد بافت را با استفاده از یک تصویر مرجع به عنوان راهنما بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Vray 3.0 ، Mudbox 2014.