آموزش خط لوله بافت دارایی بازی

Game Asset Texture Pipeline

مهارت های طراحی خود را به روز کنید. برای مدلسازی یک دارایی در 3ds Max ، ایجاد متن در Substance Painter و وارد کردن مش و بافت ها به موتور بازی Unreal ، یک گردش کار یاد بگیرید.


آموزش بافت سبک شده در نقاش مواد

Stylized Texturing in Substance Painter

در طول این درس ها ، ما در حال بررسی این موضوع خواهیم بود که چگونه می توانیم از Substance Painter برای ساخت سریع و آسان موجودی از نظر سبک استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 1.6.1.


آموزش سفارشی کردن مواد و بافت های خود در اتوکد

Customizing Your Materials and Textures in AutoCAD

در این مجموعه آموزش ، نگاهی عمیق به کار با مواد در اتوکد خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد.


آموزش تکرار مواد و بافت ها در ArtRage

Replicating Materials and Textures in ArtRage

در این دوره از برنامه رنگ طبیعی مدیوم ArtRage 4 استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ArtRage 4.5.4.


آموزش مواد و بافت های محیطی بلادرنگ در UDK

Real-Time Environment Materials and Textures in UDK

در این آموزش UDK، نحوه ایجاد یک محیط کوچک با تمرکز بر مواد آموزشی و بافت ها را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: UDK(2012-10)،Photoshop CS5، Maya 2012، Ndo2، xNormal، ZBrush 4R4.


آموزش مایا 2013: 4 ایجاد بافت و مواد

Maya 2013 Essential Training: 4 Creating Textures and Materials

اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.


آموزش بافت رویه مواد در مایا

Substance Procedural Texturing in Maya

در این آموزش، ما سیستم بافت سازی رویه ای Substance را که همراه با Maya ارائه شده است، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.


1 2