آموزش ایجاد یک حشره هیولا آماده بازی در ZBrush و 3ds Max

Creating a Game-ready Monster Insect in ZBrush and 3ds Max

در این آموزش، فرآیند ایجاد یک حشره هیولا قاتل و دقیق را یاد می گیریم و آن را به نقطه ای می بریم که یک توری آماده بازی و آماده تقلب باشد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5، 3ds Max 2012، Photoshop CS5، TopoGun 1.06 W64،...


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 2

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 2

در جلد 2 از شروع سریع به مدل سازی در 3ds Max، ما بر اساس مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 خواهیم بود.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 1

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 1

در این جلد اولیه ، ما اصول مدل سازی را در 3ds Max پوشش خواهیم داد. ما در مورد تکنیک مدل سازی جعبه بحث خواهیم کرد و شروع به آشنایی با متداولترین ابزارهای مدل سازی در 3ds Max می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش ایجاد جمعیت با جمعیت در 3ds Max

Creating Crowds with Populate in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش ها ، ما به Popule خواهیم پرداخت ، یک ابزار انیمیشن جدید در 3ds Max که برای شبیه سازی جمعیت طراحی شده است. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش رندر خودرو در 3ds Max

Automotive Rendering in 3ds Max

در این آموزش ، ما یاد می گیریم که با استفاده از 3ds Max ، یک رندر عکس واقعی از خودرو ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max ، Photoshop ، MARI ، V-Ray.


آموزش ایجاد و راه اندازی ربات Low Poly در 3ds Max و Photoshop

Creating and Rigging a Low Poly Robot in 3ds Max and Photoshop

در این آموزش یک ربات کم پلی درست می کنیم، آن را تکسچر می کنیم و سپس ریگ می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max، ZBrush، Photoshop، Mudbox، xNormal، Marmoset Toolbag، CrazyBump.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی برای بازی ها در 3ds Max

Introduction to Modeling for Games in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش های 3ds Max ، ما مقدمه ای در مورد خط تولید مدل سازی بازی ها خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش نکات انیمیشن در حداکثر 3ds

Animation Tips in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش های انیمیشن مایا ، ما نکات و تکنیک هایی را یاد می گیریم که می توان هنگام استفاده از ابزار انیمیشن های بصری و سرگرم کننده 3ds Max استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش انتقال انیمیشن بین مایا و 3ds Max

Transferring Animation Between Maya and 3ds Max

در این مجموعه از آموزشها ، روشهای انتقال انیمیشن شخصیت را که از یک دکل سفارشی ایجاد شده است ، بین مایا و 3ds Max بدون از بین بردن کنترل بر روی دکلهای خود ، فرا خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014 و Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در 3ds Max

Introduction to Modeling in 3ds Max

ما این آموزش مدل سازی 3ds Max را با بررسی انواع هندسه در دسترس شما آغاز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش معرفی 3ds Max 2014

Introduction to 3ds Max 2014

این آموزش جامع 3ds Max 2014 برای کمک به شما در درک کامل ویژگی های اصلی موجود در 3ds Max طراحی شده است و به شما کمک می کند انتقال خود را به این برنامه بسیار قدرتمند کاهش دهید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Photoshop CS6.


آموزش مهارت‌ساز: مدل‌سازی تفسیری در 3ds Max

Skill-Builder: Interpretive Modeling in 3ds Max

در این آموزش Skill Builder 3ds Max در مورد فرآیند تفسیر اشکال مختلف و ایجاد هندسه به روش های کارآمد صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


1 ....... 20 21 22 23 24 25 26 ....... 34 صفحه ی 23 از 34 صفحه