در این مجموعه آموزشی، ویژگیهای قابلیت همکاری بین 3ds Max و MotionBuilder را بررسی خواهیم کرد. ما ویژگیهای قابلیت همکاری بین این دو برنامه را بررسی میکنیم و یاد میگیریم که چگونه انیمیشنها را به دوپا، CAT و ریگهای سفارشی هدفگیری کنیم!...
در این سری از آموزش های 3ds Max 2013، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ابزارهای State Set موجود در 3ds Max استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013، After Effects CS5.
در این مجموعه از آموزش های 3ds Max به بررسی افزونه Character Animation Toolkit 3ds Max خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2013.
در این مجموعه از آموزش های 3ds Max، نحوه متحرک سازی یک تعامل چند کاراکتر در 3ds Max را خواهید آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2013.
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک شخصیت بازی با جزئیات بالا بسازیم.
دنیای مدل سازی و ساخت وسایل بازی را در 3ds Max از شبیه سازی تا نقاشی بافت کاوش کنید.
در این آموزش 3ds Max یاد خواهیم گرفت که چگونه می توانیم یک رندر واقعی از یک شخصیت زن ایجاد کنیم. ما با گرفتن مش ماده خود شروع می کنیم و شروع به اضافه کردن جزئیات به او می کنیم. سپس با تنظیم روشنایی، مواد و ... ادامه می دهیم.
در این سری از آموزش های 3ds Max به نکات و تکنیک هایی برای ایجاد شخصیت های بازی با چند ضلعی کم مورد استفاده در بازی های سبک MMO می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این آموزش 3ds Max یاد می گیریم که چگونه یک چهارپا را متحرک کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2012.
در این آموزش نحوه ایجاد مدل مو در 3ds Max با استفاده از Hair Farm را می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، ZBrush، Hair Farm.
در این آموزش 3ds Max با تکنیک های ریگ کردن چهارپا در 3ds Max آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2012.
از اصول اساسی انیمیشن برای زنده کردن شخصیت های سه بعدی ساده استفاده می کند.