غیر واقعی فقط برای بازی ها نیست. مهارت های اساسی را که برای ایجاد تجارب جذاب و تعاملی کاربر از همه نوع با Unreal Engine 4 لازم دارید ، بیاموزید
گردش کار رندر را در V-Ray Next for Unreal کاوش کنید ، موتور رندر تغییر دهنده بازی ارائه دهنده عکس آفلاین و در زمان واقعی است.
بیاموزید چگونه با ایجاد سینمایی در Unreal پروژه های تجسم معماری در زمان واقعی خود را افزایش دهید.
بیاموزید که چگونه از Lightmass Global Illumination برای روشن کردن پروژه های تجسم معماری در Unreal استفاده کنید.
تکنیک های متریال ، نور و بهینه سازی را بیاموزید که می تواند به شما در ایجاد تجربیات جذاب با Unreal Engine کمک کند.
با Unreal مدل های Revit را زنده کنید. با نحوه افزودن تعامل ، مواد سفارشی و نورپردازی و موارد دیگر آشنا شوید.
با نحوه ایجاد و بهینه سازی مواد برای تجسم معماری در Unreal Engine آشنا شوید. مزایا و معایب برخی از محبوب ترین جریان های کار تجسم را کاوش کنید.
بهترین موتور رندر را برای محصولات و مشاغل تجسم صنعتی خود انتخاب کنید. ویژگی ها و گردش کار Unreal ، Unity ، V-Ray ، Arnold ، Redshift و موارد دیگر را مقایسه کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از موتور غیرواقعی تجسم محصول را ایجاد کرده و آن را دستکاری کنید. در مورد واردات هندسه ، تنظیم تنظیمات نور ، ایجاد مواد و ساخت سینمایی اطلاعات کسب کنید.
با نحوه تنظیم ، ساخت و آزمایش پروژه های واقعیت افزوده (AR) با استفاده از Unreal Engine و Xcode آشنا شوید.
بیاموزید که چگونه از Blueprints ، زبان اسکریپت نویسی بصری برای پروژه های تجسم غیر واقعی استفاده کنید.
گردش کار خط لوله محتوا را برای پروژه های تجسم Unreal Engine بیاموزید.